
Laboratoriet för dig som vill leka Frankenstein med JavaScript, muahahaha!
Många elever får en långsam introduktion till programmering för att de initialt bråkar med sin dator, eller sin datormiljö. De kanske inte riktigt får till editering av en text-fil, eller har problem med något annat. För att snabba upp starten när man ska lära sig programmering, och kanske för att göra det lättare att testa saker, skapade jag spelprogrammeringslaboratoriet härom veckan.
På http://spelprogrammering.nu/koda
kan man direkt i webbläsaren få en kod-editor, spara sin kod för
framtida editering samt visa resultatet för sina kompisar, samtidigt
som man håller editeringen hemlig så att ingen kan förstöra ens
kod. De som väljer att publicera sitt verk visas upp i
arkivet:
http://spelprogrammering.nu/arkivet.
Jag vill främst göra det lättare för elever och andra att snabbt komma igång med sin programmering. De första minuterna är väldigt viktiga och varje hinder som man kan ta bort betyder mycket.
Hela lösningen är under uppbyggnad, så kom gärna med buggrapporter och allmänna önskemål!
Maila din kommentar till mikael@tylmad.com, så lägger jag in den under inlägget.